Download.it ikona szukania
Advertisement

Kolejna część stworzonej przez Electronic Arts serii gier wyścigowych, tym razem wzbogacona o sekwencje QTE zaimplementowane podczas opuszczania samochodu

Kolejna część stworzonej przez Electronic Arts serii gier wyścigowych, tym razem wzbogacona o sekwencje QTE zaimplementowane podczas opuszczania samochodu

Zagłosuj: (Głosy: 76)

Program licencji: Wersja testowa

Twórca programu: ELECTRONIC ARTS

Działa pod: Windows

Zagłosuj:

Program licencji

(Głosy: 76)

Wersja testowa

Twórca programu

ELECTRONIC ARTS

Działa pod:

Windows

Need For Speed: The Run to gra wyścigowa, która nie kładzie zbyt dużego nacisku na realizm, wybierając zamiast tego rodzaj wysokooktanowych wyścigów, jakie można zobaczyć na dużym ekranie. To raczej Szybcy i wściekli niż Gran Turismo, ale w miarę jak coraz więcej gier wyścigowych zmierza w kierunku stworzenia autentycznych wrażeń, od fizyki pojazdów po branding producentów, dobrze jest zobaczyć grę wyścigową, która nie boi się być wielką, głupią zabawą. Seria Need For Speed nigdy nie chodziła o skrupulatne dostrajanie swojego hot roda i sortowanie skomplikowanego asortymentu wirników i tłoków, aby upewnić się, że twój samochód jest w jak najlepszym stanie. Zamiast tego chodzi o fantazję na temat samochodów przedstawianych w telewizji i filmie. The Run nie odbiega od tej formuły ani trochę. Wręcz przeciwnie - wkracza w nią.

Po pierwsze, jest tu jakaś historia, a przynajmniej jej zarys. Po starciu z mafią twoja ostatnia szansa na przetrwanie oznacza podróż przez kraj z wściekłym mafioso na ogonie. Rzeczywista narracja jest pozbawiona treści i niedożywiona, ale to tak naprawdę tylko tło dla ustawień i systemów gry. Założenie pozwala deweloperom na stworzenie serii tras i wyzwań, które obejmują zróżnicowane środowiska.

Innym miejscem, w którym Need For Speed: The Run wyłamuje się z trendu współczesnych gier wyścigowych, jest uparte trzymanie się liniowej ścieżki. Gry z otwartym światem są normą w prawie każdym gatunku, ale są szczególnie odpowiednie dla gier wyścigowych, gdzie dreszczyk emocji na otwartej drodze i możliwość śledzenia skrótów i tajnych ścieżek to często jedne z najbardziej satysfakcjonujących możliwości. The Run stawia natomiast na ściśle oskryptowane sekwencje. Oznacza to, że otrzymasz określoną liczbę samochodów, które musisz wyprzedzić w każdym wyścigu lub punkty kontrolne do pokonania. Choć w niektórych momentach może to być nużące, takie podejście do wyścigów ma też pewne zalety. Pozbawiając grę otwartego świata i wyłaniającej się z niego rozgrywki, które stały się standardem w tym gatunku, deweloper Criterion był w stanie połączyć kilka naprawdę ekscytujących sekwencji, które odwzorowują uczucie z filmów akcji o dużym budżecie, które gra stara się naśladować. Jest to rodzaj zwartej i oszałamiającej akcji, której nigdy nie udałoby się osiągnąć w grze takiej jak podstawowa seria Forza. Pozwala to również na bardziej wyrozumiałe wyzwania. Twoi przeciwnicy reagują na poziom trudności, więc rzadko kiedy musisz się martwić o to, że wyprzedzisz wszystkich przeciwników i przejedziesz przez wyścig, albo że zostaniesz pozostawiony w tyle i nie będziesz miał szansy na dogonienie ich.

Plusy:

  • Ładnie opracowane sekwencje akcji stanowią unikalny kontrapunkt dla obecnych trendów w gatunku wyścigów.
  • Ogromna liczba samochodów do wyboru, każdy z własnymi statystykami i dziwactwami obsługi

Minusy:

  • Tryb fabularny jest słabo napisany i bardzo krótki
  • Poważne braki w trybach wieloosobowych